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# REGOLAMENTO GENERALE

<mark style="color:yellow;">**Fail RP**</mark>\
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Il **fail RP** si riferisce a qualsiasi azione che forza o rompe la coerenza del gioco, compromettendo l'esperienza di ruolo. Le azioni devono rispettare le regole del Role Play e non trasformarsi in eventi non credibili o surreali.

**Esempio di Fail RP:**

* Un personaggio che viene rianimato ma continua a correre e combattere senza mostrare segni di ferita o dolore, ignorando completamente la logica e le conseguenze delle proprie azioni.
* Un personaggio che, nel proprio background, ha dedicato la vita alla legalità e poi decide improvvisamente di diventare un boss mafioso, contraddicendo completamente la sua storia e il suo sviluppo caratteriale.
* La 9mm MK2 sarà considerata come una normale 9mm con seriale grattato. Riconoscerla senza aver fatto prima dei controlli accurati sarà considerato fail RP.

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<mark style="color:yellow;">**Scarso RP**</mark>\
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Lo scarso RP si verifica quando un giocatore compie azioni o fa scelte sconsiderate che compromettono l'**immersione** e la **coerenza** del gioco, come:

* Parlare in modo imprudente di **attività illegali** con persone appena conosciute o senza avere motivo di fidarsi.
* Agire in modo incoerente rispetto alla **personalità** del proprio personaggio.
* Ignorare le **conseguenze** delle proprie azioni.

***

<mark style="color:yellow;">**Powergame**</mark>&#x20;

Il **powergame** si riferisce all'abuso di meccaniche di gioco per compiere azioni irrealistiche o impossibili. Questo comportamento compromette l'esperienza di gioco e viola le regole di roleplay.&#x20;

Esempi di powergame includono:

* Eseguire salti o manovre acrobatiche impossibili per il veicolo o il personaggio
* Ignorare le leggi fisiche del gioco, come correre a velocità impossibili o resistere a danni mortali senza conseguenze

***

<mark style="color:yellow;">**Powerplay**</mark><br>

Il Powerplay consiste nel ruolare in modo da limitare o impedire agli altri giocatori di fare scelte o influenzare l’azione in corso.

**Esempi di Powerplay:**

* Un giocatore crea una situazione in cui altri non possono intervenire o reagire, come intrappolare un personaggio in un angolo senza possibilità di fuga.
* La polizia non potrà utilizzare il Taser durante le rapine.

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<mark style="color:yellow;">**VDM (Vehicle Deathmatch)**</mark>\
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Utilizzare un **veicolo** per uccidere o ferire un altro giocatore.

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<mark style="color:yellow;">**RDM (Random Deathmatch)**</mark>\
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Uccidere o ferire un altro giocatore senza una scena o un valido motivo RP. L'uso della forza deve essere giustificato da **interazioni precedenti** e motivi chiari all'interno del gioco.

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<mark style="color:yellow;">**Metagame**</mark>

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Il Metagame si può differenziare in due categorie:

* <mark style="color:yellow;">**Metagame OOC**</mark><mark style="color:yellow;">:</mark> Utilizzo di informazioni ottenute fuori dal **contesto di gioco**.
* <mark style="color:yellow;">**Metagame IC**</mark><mark style="color:yellow;">:</mark> Uso scorretto di informazioni ottenute da fonti non appropriate al contesto RP (es. **identificare** un personaggio che indossa una maschera, riconoscere qualcuno solo dalla **voce**).

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<mark style="color:yellow;">**No Fear**</mark>

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Il No Fear consiste nel non ruolare adeguatamente la paura in situazioni di pericolo.&#x20;

**Esempi di No Fear:**

* Un personaggio affronta un criminale armato senza mostrare alcuna preoccupazione o paura, continuando a comportarsi come se nulla stesse accadendo.
* Un giocatore ignora le minacce di violenza, come un avvertimento di un gangster che promette di fare del male, e decide di provocarlo ulteriormente.

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<mark style="color:yellow;">**No Fear Estremo**</mark>\
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In caso di **estrema mancanza di paura**, dove un giocatore ignora completamente la paura in circostanze chiaramente **mortali** o pericolose, si può richiedere il [**permadeath**](/linee-guida-generali/regolamento-permadeath.md) (morte permanente del personaggio). Per procedere con la richiesta, è necessario presentare una **clip** della scena al supporto tramite assistenza.

**Esempi di No Fear Estremo:**

* Un giocatore continua a provocare un gruppo di criminali pericolosi, ignorando la minaccia evidente per la propria vita.
* Un giocatore ignora un avvertimento di un criminale che minaccia di ucciderlo e si avvicina per chiedere ulteriori dettagli sulla situazione, ignorando il rischio di attacco.

***

<mark style="color:yellow;">**Combat Log-in**</mark>\
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Loggare e/o **unirsi** a un'azione già in corso, non propria, oppure unirsi a un'azione già in corso che non ti appartiene.

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<mark style="color:yellow;">**Slog in Azione**</mark>\
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Uscire dal gioco per evitare le **conseguenze** durante un'azione. La sanzione prevista è un **ban** di 48 ore.

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<mark style="color:yellow;">**Azione a scopo di Loot**</mark>

Sarà **vietato intraprendere azioni** con l'**unico scopo di lootare** oggetti dall'inventario di un giocatore.     &#x20;

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<mark style="color:yellow;">**Cop Baiting**</mark>\
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Provocare inutilmente le **forze dell'ordine** o i **medici in servizio** per farli reagire, senza una motivazione RP coerente. Questo comportamento deve essere evitato per garantire un gioco fluido. È vietato interferire in un **controllo stradale** di persone sconosciute.

***

<mark style="color:yellow;">**Ingaggio su Veicoli**</mark>

È vietato sparare a chi si trova all’interno di un veicolo.\
Si può sparare solo quando il soggetto è completamente sceso, quindi con entrambi i piedi a terra.

Eccezioni:

* se il soggetto viene visto sparare a piedi e subito dopo entra in veicolo per fuggire;
* se il soggetto punta o usa un’arma dal veicolo;
* se il soggetto ruba un veicolo di tua proprietà o di un tuo amico;
* se l’azione parte da un soggetto a piedi, i suoi alleati presenti sui veicoli saranno comunque considerati coinvolti nell’azione e potranno quindi essere soggetti al fuoco;
* se il soggetto, da puntato, tenta la fuga in veicolo;
* se il soggetto si trova nel perimetro di una zona rossa.

***

<mark style="color:yellow;">**Car Surf**</mark>\
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Stare su un veicolo in movimento senza essere seduti sugli **appositi sedili**.

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<mark style="color:yellow;">**Car Kill**</mark>\
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Stazionare sopra un altro giocatore con un veicolo per impedirne il **movimento** o forzare la situazione RP, privandolo di **libertà** di azione.

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<mark style="color:yellow;">**Car Jack**</mark>\
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Rubare un veicolo senza una **scena RP coerente**. Ogni furto deve essere ben giustificato e seguire una **narrativa credibile**.

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<mark style="color:yellow;">**Revenge Kill**</mark>\
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Tentare di uccidere o ferire un giocatore da cui si è stati precedentemente uccisi dopo essere stati rianimati, ignorando la logica della **perdita di memoria** dovuta alla morte.

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<mark style="color:yellow;">**Freeroaming**</mark>

Durante il rapimento di un membro della propria fazione è vietato recarsi a Cayo Perico, 963, 3001 e 728, salvo informazioni ottenute esclusivamente in RP. **Eccezione Rapimento:** Qualora venga rapito una figura che rientra nelle seguenti categorie:

* Fazione Criminale: da Vice Boss in su;
* Polizia: da Capitano I in su;
* NOOSE: da Capitano NOOSE in su;
* FIB: da Vice Capo Investigatore in su;
* Governo: da Vice Governatore in su.

Se l'agente è in divisa ufficiale (quindi non sotto copertura) della propria FDO e rientra nella prima categoria si annulla la regola del freeroaming: le forze dell'ordine potranno cercare il rapito per tutta la mappa senza limitazione alcuna.

***

<mark style="color:yellow;">**Mixchat**</mark>\
Il Mixchat consiste nel confondere o mescolare l’uso della chat IC (In Character) con la chat OOC (Out Of Character).

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<mark style="color:yellow;">**Fake Role**</mark>\
Il Fake Role consiste nel fingersi un ruolo non posseduto, tramite uniformi, accessori o comportamento, al fine di ottenere vantaggi o influenzare situazioni RP.

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<mark style="color:yellow;">**Bug Abuse**</mark>

Il bug abuse consiste nello sfruttare errori o glitch del gioco per ottenere vantaggi ingiusti o eludere le regole. Il giocatore che effettua bug abuse è soggetto a sanzioni fino al ban permanente senza possibilità di appello nei casi più gravi.

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<mark style="color:yellow;">**Abusare di emote**</mark>\
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Utilizzare **animazioni** o **emote** per ottenere vantaggi in una scena RP.

**Esempi di Abuso di Emote:**

* **Emote per evitare danni**: Un giocatore usa emote di schivata o evasione durante uno scontro, impedendo ai nemici di colpirlo, anche se non avrebbe avuto una reale possibilità di farlo.
* **Emote di danza in situazioni serie**: Un giocatore esegue emote di danza o festa in una scena di conflitto o tensione per minimizzare le conseguenze o distrarre gli altri.

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<mark style="color:yellow;">**Abuso di Maschera**</mark>\
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È vietato indossare una **maschera** senza un validissimo **motivo RP** che giustifichi il suo utilizzo.

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<mark style="color:yellow;">**SEX RP**</mark>\
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È vietato inscenare scene di **violenza sessuale** o di sesso in **luoghi pubblici**. Queste scene devono essere gestite con **delicatezza** e solo con consenso tra le parti e in **ambienti privati**.

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<mark style="color:yellow;">**Soldi Sporchi**</mark>\
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Possono essere identificati solo tramite controlli della polizia o della banca. Prima di essere classificati come tali, devono essere verificati in centrale di polizia o in banca, con un'indagine ruolata di almeno **10 minuti** su un computer collegato al portale della banca.

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<mark style="color:yellow;">**Black Market**</mark>\
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È vietato vendere in game oggetti dello store di Lemon o vantaggi acquisiti attraverso di esso. Le transazioni devono avvenire solo per oggetti ottenuti tramite gameplay. Violarlo porterà a un ban permanente dal server.

**Esempi di Black Market:**

* **Vendita di armi acquistate dallo store**: Un giocatore cerca di vendere un'arma che ha comprato direttamente dallo store di Lemon a un altro giocatore.
* **Scambio di veicoli esclusivi**: Un giocatore offre un veicolo esclusivo ottenuto tramite acquisto nello store in cambio di denaro in-game o oggetti di gioco.
* **Rivendita privata**: Un giocatore acquista oggetti dallo store e poi li rivende in privato a un prezzo diverso, eludendo le regole.

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#### <mark style="color:yellow;">**Comunicazioni sulle Attività Criminali**</mark>

Tutte le comunicazioni relative ad attività criminali (es. vendita di armi, droga, scambio di informazioni riservate) devono avvenire esclusivamente tramite:

* Dark Chat.
* Messaggi su cellulare.
* Chiamate o altri mezzi appropriati.

**L'uso di Discord è espressamente vietato, fatta eccezione per il cartello e le crew.**

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#### <mark style="color:yellow;">**Utilizzo dei tetti**</mark>

* Sarà vietato l'utilizzo dei **tetti** durante qualsiasi tipologia di azione (fatta **eccezione per i carichi droga)**. Rimangono utilizzabili unicamente i tetti dei **multipiani**. In caso la sparatoria inizierà su un tetto **ne sarà concesso l'utilizzo**.<br>
