# REGOLAMENTO GENERALE

<mark style="color:yellow;">**Fail RP**</mark>\
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Il **fail RP** si riferisce a qualsiasi azione che forza o rompe la coerenza del gioco, compromettendo l'esperienza di ruolo. Le azioni devono rispettare le regole del Role Play e non trasformarsi in eventi non credibili o surreali.

**Esempio di Fail RP:**

* Un personaggio che viene rianimato ma continua a correre e combattere senza mostrare segni di ferita o dolore, ignorando completamente la logica e le conseguenze delle proprie azioni.
* Un personaggio che, nel proprio background, ha dedicato la vita alla legalità e poi decide improvvisamente di diventare un boss mafioso, contraddicendo completamente la sua storia e il suo sviluppo caratteriale.
* La 9mm MK2 sarà considerata come una normale 9mm con seriale grattato. Riconoscerla senza aver fatto prima dei controlli accurati sarà considerato fail RP.

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<mark style="color:yellow;">**Scarso RP**</mark>\
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Lo scarso RP si verifica quando un giocatore compie azioni o fa scelte sconsiderate che compromettono l'**immersione** e la **coerenza** del gioco, come:

* Parlare in modo imprudente di **attività illegali** con persone appena conosciute o senza avere motivo di fidarsi.
* Agire in modo incoerente rispetto alla **personalità** del proprio personaggio.
* Ignorare le **conseguenze** delle proprie azioni.

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<mark style="color:yellow;">**Powergame**</mark>&#x20;

Il **powergame** si riferisce all'abuso di meccaniche di gioco per compiere azioni irrealistiche o impossibili. Questo comportamento compromette l'esperienza di gioco e viola le regole di roleplay.&#x20;

Esempi di powergame includono:

* Eseguire salti o manovre acrobatiche impossibili per il veicolo o il personaggio
* Ignorare le leggi fisiche del gioco, come correre a velocità impossibili o resistere a danni mortali senza conseguenze

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<mark style="color:yellow;">**Powerplay**</mark><br>

Il Powerplay consiste nel ruolare in modo da limitare o impedire agli altri giocatori di fare scelte o influenzare l’azione in corso.

**Esempi di Powerplay:**

* Un giocatore crea una situazione in cui altri non possono intervenire o reagire, come intrappolare un personaggio in un angolo senza possibilità di fuga.
* La polizia non potrà utilizzare il Taser durante le rapine.

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<mark style="color:yellow;">**VDM (Vehicle Deathmatch)**</mark>\
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Utilizzare un **veicolo** per uccidere o ferire un altro giocatore.

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<mark style="color:yellow;">**RDM (Random Deathmatch)**</mark>\
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Uccidere o ferire un altro giocatore senza una scena o un valido motivo RP. L'uso della forza deve essere giustificato da **interazioni precedenti** e motivi chiari all'interno del gioco.

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<mark style="color:yellow;">**Metagame**</mark>

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Il Metagame si può differenziare in due categorie:

* <mark style="color:yellow;">**Metagame OOC**</mark><mark style="color:yellow;">:</mark> Utilizzo di informazioni ottenute fuori dal **contesto di gioco**.
* <mark style="color:yellow;">**Metagame IC**</mark><mark style="color:yellow;">:</mark> Uso scorretto di informazioni ottenute da fonti non appropriate al contesto RP (es. **identificare** un personaggio che indossa una maschera, riconoscere qualcuno solo dalla **voce**).

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<mark style="color:yellow;">**No Fear**</mark>

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Il No Fear consiste nel non ruolare adeguatamente la paura in situazioni di pericolo.&#x20;

**Esempi di No Fear:**

* Un personaggio affronta un criminale armato senza mostrare alcuna preoccupazione o paura, continuando a comportarsi come se nulla stesse accadendo.
* Un giocatore ignora le minacce di violenza, come un avvertimento di un gangster che promette di fare del male, e decide di provocarlo ulteriormente.

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<mark style="color:yellow;">**No Fear Estremo**</mark>\
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In caso di **estrema mancanza di paura**, dove un giocatore ignora completamente la paura in circostanze chiaramente **mortali** o pericolose, si può richiedere il [**permadeath**](/linee-guida-generali/regolamento-permadeath.md) (morte permanente del personaggio). Per procedere con la richiesta, è necessario presentare una **clip** della scena al supporto tramite assistenza.

**Esempi di No Fear Estremo:**

* Un giocatore continua a provocare un gruppo di criminali pericolosi, ignorando la minaccia evidente per la propria vita.
* Un giocatore ignora un avvertimento di un criminale che minaccia di ucciderlo e si avvicina per chiedere ulteriori dettagli sulla situazione, ignorando il rischio di attacco.

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<mark style="color:yellow;">**Combat Log-in**</mark>\
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Loggare e/o **unirsi** a un'azione già in corso, non propria, oppure unirsi a un'azione già in corso che non ti appartiene.

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<mark style="color:yellow;">**Slog in Azione**</mark>\
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Uscire dal gioco per evitare le **conseguenze** durante un'azione. La sanzione prevista è un **ban** di 48 ore.

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<mark style="color:yellow;">**Azione a scopo di Loot**</mark>

Sarà **vietato intraprendere azioni** con l'**unico scopo di lootare** oggetti dall'inventario di un giocatore.     &#x20;

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<mark style="color:yellow;">**Cop Baiting**</mark>\
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Provocare inutilmente le **forze dell'ordine** o i **medici in servizio** per farli reagire, senza una motivazione RP coerente. Questo comportamento deve essere evitato per garantire un gioco fluido. È vietato interferire in un **controllo stradale** di persone sconosciute.

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<mark style="color:yellow;">**Ingaggio su Veicoli**</mark>

È vietato sparare a chi si trova all’interno di un veicolo.\
Si può sparare solo quando il soggetto è completamente sceso, quindi con entrambi i piedi a terra.

Eccezioni:

* se il soggetto viene visto sparare a piedi e subito dopo entra in veicolo per fuggire;
* se il soggetto punta o usa un’arma dal veicolo;
* se il soggetto ruba un veicolo di tua proprietà o di un tuo amico;
* se l’azione parte da un soggetto a piedi, i suoi alleati presenti sui veicoli saranno comunque considerati coinvolti nell’azione e potranno quindi essere soggetti al fuoco.
* se il soggetto, da puntato, tenta la fuga in veicolo;
* se il soggetto si trova nel perimetro di una zona rossa;

<mark style="color:yellow;">**Car Surf**</mark>\
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Stare su un veicolo in movimento senza essere seduti sugli **appositi sedili**.

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<mark style="color:yellow;">**Car Kill**</mark>\
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Stazionare sopra un altro giocatore con un veicolo per impedirne il **movimento** o forzare la situazione RP, privandolo di **libertà** di azione.

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<mark style="color:yellow;">**Car Jack**</mark>\
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Rubare un veicolo senza una **scena RP coerente**. Ogni furto deve essere ben giustificato e seguire una **narrativa credibile**.

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<mark style="color:yellow;">**Revenge Kill**</mark>\
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Tentare di uccidere o ferire un giocatore da cui si è stati precedentemente uccisi dopo essere stati rianimati, ignorando la logica della **perdita di memoria** dovuta alla morte.

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<mark style="color:yellow;">**Freeroaming**</mark>

Durante il rapimento di un membro della propria fazione è vietato recarsi a Cayo Perico, 963, 3001 e 728, salvo informazioni ottenute esclusivamente in RP.

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<mark style="color:yellow;">**Mixchat**</mark>\
Il Mixchat consiste nel confondere o mescolare l’uso della chat IC (In Character) con la chat OOC (Out Of Character).

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<mark style="color:yellow;">**Fake Role**</mark>\
Il Fake Role consiste nel fingersi un ruolo non posseduto, tramite uniformi, accessori o comportamento, al fine di ottenere vantaggi o influenzare situazioni RP.

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<mark style="color:yellow;">**Bug Abuse**</mark>

Il bug abuse consiste nello sfruttare errori o glitch del gioco per ottenere vantaggi ingiusti o eludere le regole. Il giocatore che effettua bug abuse è soggetto a sanzioni fino al ban permanente senza possibilità di appello nei casi più gravi.

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<mark style="color:yellow;">**Abusare di emote**</mark>\
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Utilizzare **animazioni** o **emote** per ottenere vantaggi in una scena RP.

**Esempi di Abuso di Emote:**

* **Emote per evitare danni**: Un giocatore usa emote di schivata o evasione durante uno scontro, impedendo ai nemici di colpirlo, anche se non avrebbe avuto una reale possibilità di farlo.
* **Emote di danza in situazioni serie**: Un giocatore esegue emote di danza o festa in una scena di conflitto o tensione per minimizzare le conseguenze o distrarre gli altri.

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<mark style="color:yellow;">**Abuso di Maschera**</mark>\
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È vietato indossare una **maschera** senza un validissimo **motivo RP** che giustifichi il suo utilizzo.

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<mark style="color:yellow;">**SEX RP**</mark>\
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È vietato inscenare scene di **violenza sessuale** o di sesso in **luoghi pubblici**. Queste scene devono essere gestite con **delicatezza** e solo con consenso tra le parti e in **ambienti privati**.

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<mark style="color:yellow;">**Soldi Sporchi**</mark>\
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Possono essere identificati solo tramite controlli della polizia o della banca. Prima di essere classificati come tali, devono essere verificati in centrale di polizia o in banca, con un'indagine ruolata di almeno **10 minuti** su un computer collegato al portale della banca.

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<mark style="color:yellow;">**Black Market**</mark>\
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È vietato vendere in game oggetti dello store di Lemon o vantaggi acquisiti attraverso di esso. Le transazioni devono avvenire solo per oggetti ottenuti tramite gameplay. Violarlo porterà a un ban permanente dal server.

**Esempi di Black Market:**

* **Vendita di armi acquistate dallo store**: Un giocatore cerca di vendere un'arma che ha comprato direttamente dallo store di Lemon a un altro giocatore.
* **Scambio di veicoli esclusivi**: Un giocatore offre un veicolo esclusivo ottenuto tramite acquisto nello store in cambio di denaro in-game o oggetti di gioco.
* **Rivendita privata**: Un giocatore acquista oggetti dallo store e poi li rivende in privato a un prezzo diverso, eludendo le regole.

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#### <mark style="color:yellow;">**Comunicazioni sulle Attività Criminali**</mark>

Tutte le comunicazioni relative ad attività criminali (es. vendita di armi, droga, scambio di informazioni riservate) devono avvenire esclusivamente tramite:

* Dark Chat.
* Messaggi su cellulare.
* Chiamate o altri mezzi appropriati.

**L'uso di Discord è espressamente vietato, fatta eccezione per il cartello e le crew.**

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#### <mark style="color:yellow;">**Utilizzo dei tetti**</mark>

* Sarà vietato l'utilizzo dei **tetti** durante qualsiasi tipologia di azione (fatta **eccezione per i carichi droga)**. Rimangono utilizzabili unicamente i tetti dei **multipiani**. In caso la sparatoria inizierà su un tetto **ne sarà concesso l'utilizzo**.<br>


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

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```
GET https://regolamento.lemoncityrp.it/linee-guida-generali/regolamento-generale.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
