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# REGOLAMENTO FAZIONI

#### <mark style="color:yellow;">Regole Generali</mark>

* Gli oggetti illegali devono essere conservati nelle case fazioni; violazioni comportano warn alla fazione.
* Le fazioni possono essere sciolte solo tramite scena RP, senza wipe mentale. Dopo lo scioglimento, i membri arrestati possono collaborare solo su quella fazione. Boss e Vice devono aprire ticket con clip IC. Il civico della casa fazione non è snitchabile.
* Assalti o guerre tra fazioni devono avere motivazioni valide e coerenti RP, con ticket e prove video; motivi futili non sono accettati.

È vietato appostarsi per rapimenti o raccolta informazioni su altre fazioni senza motivazione approvata dallo staff tramite ticket.

***

#### <mark style="color:yellow;">Numero Membri</mark>

Le fazioni ufficiali potranno essere composte da un **massimo** di:

* **Illimitati** membri per la fazione **Cartello**;
* **45** membri se è una **Mafia o superiore**;
* 35 membri se è una **Gang / Gang Madre /** Fazione.

***

#### <mark style="color:yellow;">Richiesta di Pizzo</mark>

#### Solo le fazioni ufficiali, attive da un periodo ragionevole e con comprovata qualità nel roleplay, possono richiedere il pizzo tramite ticket.

• È obbligatorio allegare almeno una motivazione valida, che verrà valutata da un Responsabile Criminalità.

• L’importo richiesto ammonterà massimo al 15% del fatturato dell’attività/locale.

• Solo le Gang potranno richiedere il pizzo alle attività/locali presenti nel South Side.

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#### <mark style="color:yellow;">Motivazioni RP e Alleanze</mark>

* È necessario possedere delle clip raccolte in un discreto arco di tempo e avere **motivazioni valide** per procedere in RP con l'alleanza, che **testimoniano** il legame tra le due fazioni creatosi nel tempo.&#x20;
* È possibile essere **alleati** solo con una fazione alla volta.
* Si potranno svolgere specifiche azioni con i membri della fazione alleata (senza superare i limiti presenti negli appositi regolamenti) con valide motivazioni. Esempi:&#x20;

&#x20;             • Liberare un proprio membro a rischio ergastolo dal convoglio.&#x20;

&#x20;             • Rapimenti di alte cariche governative/ LCPD.

• Sarà possibile condividere informazioni con la fazione alleata (es. schedature, eventi accaduti ecc.)

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#### <mark style="color:yellow;">Documentazione RP</mark>

* Ogni fazione ufficiale deve sempre avere almeno una **clip** che documenti il proprio **RP** durante le azioni. La violazione di questa regola comporterà un **warn** per la fazione.

***

#### <mark style="color:yellow;">Arresto del Boss</mark>

* In caso di ergastolo del **boss**, la mafia non verrà sciolta; il comando passerà al **vice**.
* Se anche il **vice** viene ergastolato, la mafia sarà **sciolta in IC**.

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#### <mark style="color:yellow;">Cambio Fazione</mark>

* Il passaggio da una fazione ad un’altra richiede **un’attesa di 3 giorni** dall’uscita dalla precedente fazione. Tale attesa **non si applica in caso di scioglimento ufficiale della fazione**.

  Lo Staff potrà **negare il cambio** se il background del personaggio rende il passaggio **incoerente con il percorso RP svolto**, soprattutto per personaggi che ricoprono **gradi importanti all’interno della fazione d’origine**. Il cambio sarà invece considerato **valido** qualora esista o si crei **un’opportuna storia pregressa coerente** che giustifichi il passaggio.
* Se si hanno **forti motivazioni RP** (supportate da clip per verificarne la veridicità), sarà possibile effettuare il cambio di fazione.
* La violazione di questa regola comporterà un **wipe del personaggio**.
