# REGOLAMENTO FAZIONI

#### <mark style="color:yellow;">Regole Generali</mark>

* Tutti gli oggetti illegali devono essere depositati nelle case fazione. La violazione di questa regola comporta un warn alla fazione.
* Le fazioni possono essere sciolte esclusivamente attraverso una scena roleplay, senza alcun wipe mentale, e con tutte le relative conseguenze derivanti dalla narrazione in gioco. Una volta sciolta la fazione, è possibile che i membri, in caso di arresto, decidano di collaborare con la polizia rivelando informazioni esclusivamente sulla fazione disciolta, come nomi dei membri, struttura gerarchica e tipologie di armi possedute. Il Boss e il Vice Boss sono obbligati a comunicare lo scioglimento allo Staff tramite ticket, fornendo una clip della scena IC che documenti l'evento. Il civico della fazione non sarà in alcun modo snitchabile.
* Gli assalti/eventuali dichiarazioni di guerra a fazioni avversarie devono essere motivate da ragioni valide e coerenti con il contesto RP. È obbligatorio aprire un ticket e fornire prove video a supporto della motivazioni presentate. Motivi futili, come ad esempio "Voglio assaltare la mafia sopra di me per prendere il loro posto", non saranno considerati validi e il ticket verrà respinto.
* **Sarà vietato per le fazioni criminali appostarsi nei pressi di altri quartieri o case fazioni per effettuare rapimenti, schedature, prendere informazioni in generale senza una valida motivazione accettata dallo staff preventivamente in un ticket.**

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#### <mark style="color:yellow;">Numero Membri</mark>

Le fazioni ufficiali potranno essere composte da un **massimo** di:

* **Illimitati** membri per la fazione **Cartello**;
* **45** membri se è una **Mafia o superiore**;
* **40** membri se è una **Gang / Gang Madre**.

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#### <mark style="color:yellow;">Richiesta di Pizzo</mark>

#### Solo le fazioni ufficiali, attive da un periodo ragionevole e con comprovata qualità nel roleplay, possono richiedere il pizzo tramite ticket.

• È obbligatorio allegare almeno una motivazione valida, che verrà valutata da un Responsabile Criminalità.

• L’importo richiesto ammonterà massimo al 15% del fatturato dell’attività/locale.

• Solo le Gang Madri potranno richiedere il pizzo alle attività/locali presenti nel South Side .

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#### <mark style="color:yellow;">Motivazioni RP e Alleanze</mark>

* È necessario possedere delle clip raccolte in un discreto arco di tempo e avere **motivazioni valide** per procedere in RP con l'alleanza, che **testimoniano** il legame tra le due fazioni creatosi nel tempo.&#x20;
* È possibile essere **alleati** solo con una fazione alla volta.
* Si potranno svolgere specifiche azioni con i membri della fazione alleata (senza superare i limiti presenti negli appositi regolamenti) con valide motivazioni. Esempi:&#x20;

&#x20;             • Liberare un proprio membro a rischio ergastolo dal convoglio.&#x20;

&#x20;             • Rapimenti di alte cariche governative/ LCPD.

• Sarà possibile condividere informazioni con la fazione alleata (es. schedature, eventi accaduti ecc.)

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#### <mark style="color:yellow;">Documentazione RP</mark>

* Ogni fazione ufficiale deve sempre avere almeno una **clip** che documenti il proprio **RP** durante le azioni. La violazione di questa regola comporterà un **warn** per la fazione.

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#### <mark style="color:yellow;">Arresto del Boss</mark>

* In caso di ergastolo del **boss**, la mafia non verrà sciolta; il comando passerà al **vice**.
* Se anche il **vice** viene ergastolato, la mafia sarà **sciolta in IC**.

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#### <mark style="color:yellow;">Cambio Fazione</mark>

* Per cambiare da una fazione criminale a un'altra, è necessario attendere 5 giorni (in caso di scioglimento della propria fazione non sarà necessario attendere i 5 giorni)**.**
* Se si hanno **forti motivazioni RP** (supportate da clip per verificarne la veridicità), sarà possibile effettuare il cambio di fazione.
* La violazione di questa regola comporterà un **wipe del personaggio**.
