For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

💰REGOLAMENTO RAPINE E FURTI

Il Regolamento Rapine impone la contrattazione, vieta ostaggi preorganizzati e l'uso di motocicli.

  • Furto di veicolo, Furto in casa, Rapina ATM, Rapina Negozietto: Strisce chiodate: No

  • Rapina Ponson e Rapina Gabriella's: Strisce chiodate: Massimo 1

  • Rapina Fleeca, Rapina Macelleria, Rapina Gioielleria: Strisce chiodate: Massimo 2

  • Rapina Blaine, Galleria D'Arte e Rapina Pacific: Strisce chiodate: Massimo 3

  • Sia la polizia che la criminalità potrà utilizzare 1 solo Drone in rapina pacific.


Contrattazione e Ostaggi

  • Durante una rapina è obbligatorio contrattare.

  • Gli ostaggi non possono essere preorganizzati.

  • Non ci si può intromettere ad una rapina già in corso, anche se come ostaggio è presente un amico/fazionato.

Sarà possibile effettuare un assalto a un’attività commerciale aperta con finalità di riscatto rispettando i seguenti criteri:

• Sono richiesti massimi 6 criminali (minimo 4) e massimo 8 agenti di Polizia.

• È possibile avere massimo 10 ostaggi.

• Per ogni ostaggio, è possibile richiedere un riscatto fino a $30.000 sporchi, variabile in base alla contrattazione.

• Per ottenere l’uscita dall’attività, i criminali possono chiedere un riscatto fino a $100.000 sporchi.

• È consentito l’utilizzo di qualsiasi arma, purché si rispettino le linee guida freeroam.

• Non sarà necessario aprire un ticket, ma si dovrà essere in possesso di una clip che mostri lo svolgimento dell'intera azione


Sarà possibile assaltare un’attività commerciale chiusa (senza dipendenti in servizio/all'interno del locale) rispettando i seguenti criteri:

  • Sono richiesti massimi 6 criminali (minimo 5) e massimo 8 agenti di Polizia.

  • È consentito l’utilizzo di medio calibro (no pistole semiautomatiche). Max 2 bende, 1 giubbotto antiproiettile a persona. Si medikit, si caschi, si flashbang.

  • Non è consentito avere ostaggi. Saranno consentiti unicamente nel caso in cui un civile entrerà autonomamente all'interno dell'attività/locale.

  • Per permettere la fuga pulita ai criminali, la polizia potrà richiedere fino ad un massimo di 100.000$ sporchi.

  • Non sarà necessario aprire un ticket.

  • No esterni.

  • E' consentita la fuga dall'attività nel caso in cui l'allarme verrà attivato.


Tempi di Sparo

  • La Polizia potrà aprire il fuoco per prima in caso di rapina, se i criminali scendono armati dopo l’inseguimento o sparano per primi, oppure in situazioni di powergame estremo, pericolo per i civili o minaccia diretta alla vita dei colleghi, limitandosi in quest’ultimo caso a colpire gli pneumatici.

  • Le manovre PIT sono consentite solo fuori città, rispettando i tempi di ingaggio. Possono effettuarle solo i veicoli con bullbar.

  • In caso di fuga si potrà aprire il fuoco soltanto dopo essersi allontanati di almeno 300 metri dal luogo della rapina e solo sulle ruote fin tanto che si è sui veicoli.


Uso di Motocicli e di veicoli a BIT

  • È vietato l'uso di motocicli in tutte le rapine.

  • La polizia potrà utilizzare le unità Cobra soltanto se la parte criminale utilizza un veicolo bit.

  • La polizia potrà usare unità Cobra pari in numero a quelli usati dai criminali.


Rinforzi e Riposizionamento

  • Se una rapina si conclude in un multipiano (compresi 598 e 670), in un civico con un unico punto di ingresso o ai Laboratori Humane, la polizia può chiamare fino a 4 rinforzi aggiuntivi.

  • In caso di sparatoria post-rapina, allontanarsi di almeno 200 metri dalla zona di fuoco è considerato un disingaggio. Tuttavia, è permesso riposizionarsi temporaneamente o aggirare l’avversario.


Interferenze e Limiti di Riscatto

  • Non è permesso interferire in rapine altrui.

  • Il riscatto massimo durante le contrattazioni è di 10.000$ per ostaggio, eccetto nei casi di figure di rilievo, per cui il limite massimo è di 150.000$.


Durata e Numero di Rapine

  • Ogni fazione può compiere una sola macelleria al giorno e massimo due gioiellerie al giorno.

  • Le rapine di alto calibro (Pacific) devono durare al massimo 45 minuti. Se questo limite viene superato, la polizia può chiamare fino a 3 agenti di supporto. Entro 15 minuti dall'arrivo dei rinforzi, la polizia è obbligata a intervenire.

  • Dopo una rapina, dalla Macelleria in giù, non è permesso attaccare il convoglio.

  • Nelle rapine alla Macelleria, Gioielleria, Blaine, Galleria D'Arte e Pacific, è obbligatorio attendere l'arrivo della polizia perché l'azione sia considerata valida.


Azione Rapina e Loot

  • Durante un'azione rapina, la fazione attaccante deve attaccare quella difensiva entro 30 minuti.

  • Dopo una rapina, è necessario attendere 30 minuti prima di iniziarne un'altra.

  • Al termine di una rapina, i criminali possono lootare solo munizioni, accessori, bende e kit di pronto soccorso dai poliziotti.

  • E' vietato schedare poliziotti e ostaggi in qualunque rapina. I veicoli dei rapinatori potranno essere schedati dagli agenti solo al termine della rapina.

  • Durante una rapina, i criminali non possono tuffarsi in acqua per fuggire a nuoto. Tuttavia, è consentita la fuga utilizzando una barca, a patto che essa venga affittata durante lo svolgimento della rapina presso un molo autorizzato, e non prima dell'inizio dell'azione. Questa regola si applica anche alla polizia, che potrà inseguire i fuggitivi via mare utilizzando imbarcazioni autorizzate.

  • Esterni: potranno restare all'esterno della banca purché rimangano all'interno del perimetro specifico, ma tuttavia sarà vietato camperare a bordo perimetro.

  • Affinché ci si trova sul luogo della rapina bisognerà rispettare il perimetro in foto, non è consentito uscire in alcun caso ad eccezione di effettuare un breve riposizionamento.

  • Al termine delle rapine, la parte criminale potrà lootare alla polizia soltanto oggetti correlati alla rapina stessa (Esempio: ad un Negozietto dove si usano solo pistole non sarà possibile lootare le munizioni medie o pesanti).

  • •Se durante la contrattazione i criminali non rispettano le procedure indicate dagli agenti al fine di portare a termine una contrattazione tranquilla (ad esempio restare tutti dentro la struttura tranne il contrattatore se necessario), gli agenti potranno chiamare un supporto aggiuntivo, considerarli particolarmente ostili e proseguire la contrattazione con un agente in più.

  • Gli agenti di polizia potranno convergere sulla rapina esclusivamente finché i criminali non avranno raccolto tutto il denaro e la contrattazione non sarà stata ufficialmente conclusa.

  • Nel momento in cui i criminali dovessero puntare gli agenti durante la contrattazione o subito dopo il termine di essa, gli agenti potranno aprire il fuoco senza dichiarare mediante /Ad la contrattazione ufficialmente saltata


Merce di Scambio

Nel caso che non siano presenti ostaggi durante la contrattazione non sarà consentito il loot di soldi (sia contanti sia contanti non rintracciabili) da parte dei criminali, al termine della rapina.

Durante le varie rapine sarà possibile per la polizia (se non dovesse esserci altra merce di scambio) richiedere le seguenti somme di denaro in cambio delle richieste esposte dai criminali :

  • Da Negozietto a Gabriella : minimo 4.000$ / massimo 8.000$. Massimo 9.500$ in mancanza di ostaggi

  • Da Fleeca in città a Macelleria : minimo 30.000$ / massimo 45.000$. Massimo 55.000$ in mancanza di ostaggi

  • Da Gioielleria a Blaine : minimo 70.000$ massimo 100.000$ (nel caso della gioielleria dai 70 ai 100 gioielli). Massimo 120.000$ in mancanza di ostaggi (nel caso della gioielleria dai 105 ai 150 gioielli).


Violazione degli Accordi

  • Se i criminali si accorgono che la polizia non rispetta gli accordi presi durante la contrattazione, potranno aprire il fuoco anche prima dei minuti previsti. Tuttavia, non possono fare richieste irragionevoli per giustificare l'uso della violenza.

Last updated