🥷REGOLAMENTO RAPINE E FURTI

Il Regolamento Rapine impone la contrattazione, vieta ostaggi preorganizzati, l'uso di motocicli e sparatorie prima di 5-7 minuti di inseguimento.

Contrattazione e Ostaggi

  • Durante una rapina è obbligatorio contrattare.

  • Gli ostaggi non possono essere preorganizzati.


Tempi di Sparo

  • In una rapina di basso calibro, si può sparare solo dopo un inseguimento di almeno 5 minuti.

  • In una rapina di grosso calibro (gioielleria, Blaine, Pacific), è necessario attendere almeno 7 minuti.

  • Durante una rapina, se i criminali scendono dal veicolo con le armi in mano, la polizia avrà il diritto di aprire il fuoco.


Uso di Motocicli

  • È vietato l'uso di motocicli in tutte le rapine.


Rinforzi e Riposizionamento

  • Se una rapina o inseguimento si conclude nei multipiani (compreso 598, 670) o agli Humane Laboratories, la polizia può chiamare fino a 4 rinforzi aggiuntivi.

  • In caso di sparatoria post-rapina, allontanarsi di almeno 200 metri dalla zona di fuoco è considerato un disingaggio. Tuttavia, è permesso riposizionarsi temporaneamente o aggirare l’avversario.


Interferenze e Limiti di Riscatto

  • Non è permesso interferire in rapine altrui.

  • Il riscatto massimo durante le contrattazioni è di 10.000$ per ostaggio, eccetto nei casi di figure di rilievo, per cui il limite massimo è di 150.000$.


Durata e Numero di Rapine

  • Ogni fazione può compiere una sola macelleria al giorno.

  • Le rapine di alto calibro (da Blaine in su) devono durare al massimo 80 minuti. Se questo limite viene superato, la polizia può chiamare fino a 4 agenti di supporto. Entro 20 minuti dall'arrivo dei rinforzi, la polizia è obbligata a intervenire.


Regole di Attesa e Flashbang

  • Dopo una rapina, dalla Macelleria in giù, non è permesso attaccare il convoglio.

  • Nelle rapine alla Gioielleria, Macelleria, Blaine e Pacific, è obbligatorio attendere l'arrivo della polizia perché l'azione sia considerata valida.

  • Nelle rapine di medio/grosso calibro, la polizia può usare al massimo 2 flashbang, ma non possono essere utilizzate durante la contrattazione se sono presenti ostaggi.


Azione Rapina e Loot

  • Durante un'azione rapina, la fazione attaccante deve attaccare quella difensiva entro 30 minuti.

  • Dopo una rapina, è necessario attendere 30 minuti prima di iniziarne un'altra.

  • Al termine di una rapina, i criminali possono lootare solo munizioni, accessori, bende e kit di pronto soccorso dai poliziotti.

  • Durante una rapina, i criminali non possono tuffarsi in acqua per fuggire a nuoto. Tuttavia, è consentita la fuga utilizzando una barca, a patto che essa venga affittata durante lo svolgimento della rapina presso un molo autorizzato, e non prima dell'inizio dell'azione. Questa regola si applica anche alla polizia, che potrà inseguire i fuggitivi via mare utilizzando imbarcazioni autorizzate.


Bottino nelle Rapine di Basso Calibro

  • Nelle rapine di basso calibro (Gabriela in giù), la polizia può richiedere una parte del bottino, solitamente pari o superiore a 2.000$, per garantire una via di fuga sicura ai criminali. La cifra può variare in base al bottino e alla situazione.


Violazione degli Accordi

  • Se i criminali si accorgono che la polizia non rispetta gli accordi presi durante la contrattazione, possono considerare la trattativa fallita e aprire il fuoco. Tuttavia, non possono fare richieste irragionevoli per giustificare l'uso della violenza.

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