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# REGOLAMENTO ZONE ROSSE

Una Zona Rossa è un'area specifica del gioco dove sono consentite attività Legali/illegali ad alto rischio

#### <mark style="color:yellow;">**REGOLAMENTO ZONE ROSSE**</mark>

<mark style="background-color:$success;">Le</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">**Zone Rosse**</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">sono aree di</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">**raccolta, processo, vendita**</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">e</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">**piazze di spaccio**</mark><mark style="background-color:$success;">. Le vendite di</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">**sostanze**</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">(droghe, reagenti),</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">**armi**</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">e</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">**organi**</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">sono considerate Zone Rosse solo per azioni del</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">**Cartello**</mark><mark style="background-color:$success;">.</mark>

<mark style="color:$danger;">**Proprietà delle Zone Rosse:**</mark>

* <mark style="background-color:$success;">I difensori dovranno attenersi al loro ruolo: finché non entreranno in campo altre fazioni, dovranno rimanere obbligatoriamente all'interno del perimetro difensori (perimetro blu). Nel momento in cui un'altra fazione accederà alla zona, si adotterà il normale perimetro del campo droga (perimetro rosso).</mark>
* <mark style="background-color:$success;">Ogni player sarà tenuto ad avere una clip</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">**completa**</mark><mark style="background-color:$success;">, compresa di audio, delle azioni in</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">**zona rossa**</mark><mark style="background-color:$success;">. La clip dovrà essere tenuta per un</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">**minimo**</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">di 48h.</mark>
* <mark style="background-color:$success;">**Raggio d’azione**</mark><mark style="background-color:$success;">: 300 metri in assenza di confini specifici.</mark>
* <mark style="background-color:$success;">**I difensori all'interno del campo saranno obbligati a raccogliere la droga**</mark>
* <mark style="background-color:$success;">Lo scontro a fuoco è permesso solo tra</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">**due fazioni**</mark><mark style="background-color:$success;">.</mark>
* <mark style="background-color:$success;">È vietato portare</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">**armi bianche**</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">o essere</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">**disarmati**</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">(considerato</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">**No Fear**</mark><mark style="background-color:$success;">).</mark>
* <mark style="background-color:$success;">Il loot è consentito per qualsiasi oggetto, ad eccezione dei telefoni, radio e maschere.</mark>
* <mark style="background-color:$success;">Uscire dal perimetro equivale a</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">**disingaggio**</mark><mark style="background-color:$success;">, tranne che per brevi</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">**riposizionamenti temporanei nei quali non sarà possibile sparare**</mark><mark style="background-color:$success;">.</mark>
* <mark style="background-color:$success;">Le azioni di</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">**raccolta e vendita di droga**</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">sono consentite nelle seguenti fasce orarie:</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">**dalle 15:30 alle 02:00**</mark><mark style="background-color:$success;">.</mark>
* <mark style="background-color:$success;">Non è possibile</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">**camperare**</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">o attendere fuori dal perimetro; è obbligatorio</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">**pushare**</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">entro</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">**2 minuti**</mark><mark style="background-color:$success;">.</mark>
* <mark style="background-color:$success;">La fazione vincente ha</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">**5 minuti**</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">per lootare dopo lo scontro.</mark>
* <mark style="background-color:$success;">È vietato usare</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">**elicotteri**</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">per ronde.</mark>
* <mark style="background-color:$success;">Non è permesso utilizzare</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">**kit di pronto soccorso**</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">durante le azioni.</mark>
* <mark style="background-color:$success;">**L'azione inizia quando gli attaccanti entrano nel perimetro e deve concludersi entro 15 minuti. Lo staff potrà tollerare alcuni minuti extra in base all’andamento dell’azione.**</mark>
* <mark style="background-color:$success;">Sarà possibile avvicinarsi ad un campo solamente con veicoli appartenenti alle categorie fuoristrada, suv, van, moto (da sterrato).</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">**Non sarà possibile avvicinarsi ad un campo con i Camper.**</mark>
* <mark style="background-color:$success;">Non sarà concesso l'utilizzo dei veicoli come rialzo con lo scopo di trarne vantaggio durante la sparatoria</mark>
* <mark style="background-color:$success;">Qualora durante un campo in corso una fazione dovesse inserirsi come terza quest’ultima dovrà dare a ciascuna fazione:</mark>
  * <mark style="background-color:$success;">Schedature;</mark>
  * <mark style="background-color:$success;">Il loot dei propri membri, il quale sarà spartito dai membri dello staff in modo equo tra le due fazioni da cui era occupato il campo (qualora le armi siano in numero dispari, l'arma in eccesso sarà requisita ed eliminata da un membro dello staff)</mark>

<mark style="color:$danger;">**Eccezione per la Polizia:**</mark>

* <mark style="background-color:$success;">La polizia può intervenire come</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">**terza fazione**</mark><mark style="background-color:$success;">.</mark>

***

#### <mark style="color:yellow;">**Regolamenti Specifici per Zone Rosse**</mark>

<mark style="color:$danger;">**Raccolta Funghetti**</mark>

* <mark style="background-color:$success;">**E' obbligatorio richiedere il "Full?" (/azione 5) prima di pushare il campo**</mark>
* <mark style="background-color:$success;">**Partecipanti**</mark><mark style="background-color:$success;">: Minimo 2, massimo 5 criminali/poliziotti.</mark>
* <mark style="background-color:$success;">**Armi consentite**</mark><mark style="background-color:$success;">: Tutte le pistole (eccetto machine pistol) e armi bianche.</mark>
* <mark style="background-color:$success;">**Equipaggiamento**</mark><mark style="background-color:$success;">: 1 giubbotto, 2 bende, no kit di pronto soccorso, no caschi.</mark>
* <mark style="background-color:$success;">**Fazioni**</mark><mark style="background-color:$success;">: Massimo 3 (Polizia esclusa).</mark>

<mark style="color:$danger;">**Raccolte Droga**</mark>

* <mark style="background-color:$success;">**Partecipanti**</mark><mark style="background-color:$success;">: Minimo 3, massimo 5 criminali/poliziotti.</mark>
* <mark style="background-color:$success;">**Armi consentite**</mark><mark style="background-color:$success;">: Tutte le pistole (eccetto machine pistol).</mark>
* <mark style="background-color:$success;">**Equipaggiamento**</mark><mark style="background-color:$success;">: 1 giubbotto, 2 bende, no kit di pronto soccorso, no caschi.</mark>

<mark style="color:$danger;">**Territori Business Cartello**</mark>

* <mark style="background-color:$success;">**Orari:**</mark> <mark style="background-color:$success;"></mark><mark style="background-color:$success;">Dalle 21:00 a 00:00</mark>
* <mark style="background-color:$success;">**Partecipanti**</mark><mark style="background-color:$success;">: Minimo 6, massimo 8 criminali.</mark>
* <mark style="background-color:$success;">**Armi consentite**</mark><mark style="background-color:$success;">: Tutte le pistole (eccetto machine pistol).</mark>
* <mark style="background-color:$success;">**Equipaggiamento**</mark><mark style="background-color:$success;">: 1 giubbotto, 2 bende, no kit di pronto soccorso, no caschi.</mark>
* <mark style="background-color:$success;">**La polizia non può intervenire.**</mark>

<mark style="color:$danger;">**Territorio Business Gang**</mark>

* <mark style="background-color:$success;">Orari: Dalle 21:00 a 00:00</mark>
* <mark style="background-color:$success;">Partecipanti: Minimo 6, massimo 8 criminali.</mark>
* <mark style="background-color:$success;">Ingaggio: Deve esserci una discussione inerente al contesto rp di minimo 2 minuti prima dello scontro tra le 2 Gang coinvolte</mark>
* <mark style="background-color:$success;">Armi consentite: Tutte le armi bianche (eccetto taser e dissuasore).</mark>
* <mark style="background-color:$success;">Equipaggiamento: 1 giubbotto, 2 bende, no kit di pronto soccorso, no caschi.</mark>
* <mark style="background-color:$success;">I criminali non potranno snitchare info collegate alla contesa del business se presi dalla polizia</mark>

<mark style="color:$danger;">**Vendita Armi / Droga (Azioni Cartello)**</mark>

* <mark style="background-color:$success;">**Partecipanti**</mark><mark style="background-color:$success;">: illimitati</mark>
* <mark style="background-color:$success;">**Armi consentite**</mark><mark style="background-color:$success;">: Tutte.</mark>
* <mark style="background-color:$success;">**Equipaggiamento**</mark><mark style="background-color:$success;">: 1 giubbotto, 2 bende, 1 kit di pronto soccorso, caschi consentiti.</mark>
